У каждого жителя Хогсмида в доме, a priori, находятся
1. Одежда
2. Мебель
3. Еда

одежда
1.1. Простые, рабочии мантии/обувь/головные уборы разных цветов есть у каждого жителя Хогсмида
1.2. Не специализированная (т.е. одежда для игры в гольф, одежда для игры в теннис, униформы профессий) маггловская одежда есть у магглорожденных, полукровок и работников Министерства Магии.
1.3 Приобрести специализированную маггловскую одежду можно в "Магазине Одежды"
1.4. Выходные и парадные мантии также должны быть приобретены в "Магазине Одежды"

мебель
2.1. Описание мебели должно быть указано в описании или в первом посте дома.
В случае с описанием. Пример: В гостинной мягкий диван расположился в углу, а напротив, в другом конце помещения кабинетный рояль. В центре комнаты стоял большой стол, вокруг которого были четыре стула.
Если же в первом посте темы, то это должно выглядеть таким образом
Пример:
Сад: нет мебели
Коридор: тумбочка, вешалка
Гостинная: 4 стула, диван, стол, рояль.
Спальня: две тумбочки, стул, кровать

Прилагательные добавляются по желанию.

2.2. Мебель как объект может использоваться внутри темы дом, а также в других локациях, если было ролевое действие, суть которого сводится к переносу мебели из одной локации в другую.

Приложение:
Первоначально дома первого уровня не могут быть оснащены роскошной и дорогой мебелью (дорогой и роскошной мебелью считается та мебель, что сделана из красного/сандалового дерева, инкрустирована драгоценными металлами и драгоценными/полудрагоценными камнями)
В доме второго уровня может быть первоначально 5 объектов дорогой мебели
В доме третьего уровня - первоначально 15
В доме четвертого уровня - без ограничений.

Купить дорогую мебель можно будет в магазинах Хогсмида
3.1 Простая еда/напитки, в которых нету магических составляющих есть у каждого жителя Хогсмида
3.2. Магические составляющие в будующем могут быть приобретены в специальном магазине.
3.3. Еду с магическими составляющими можно купить в тавернах/пабах/ресторанах Хогсмида
3.4. Еда как объект может использоваться не только в локациях домов, но и в локациях открытой месности, если было ролевое действие, суть которого сводится к переносу еды из одной локации в другую.